GASAKISM
The Scarlet Room - Episode II
12.12.08 por Gasaki em Jogos > The Scarlet Room
Finalmente, The Scarlet Room 2 está no ar! Lemos cada uma das críticas e sugestões antes de desenvolver a continuação.
No antecessor, muitas coisas pareciam estar ali sem sentido algum, porém, em The Scarlet Room - Episode 2, se você for atento, perceberá várias conexões. Aparentemente, a história do jogo só servia de motivo para abrir a porta, mas as coisas não são bem assim. Tudo o que você viu no primeiro episódio de The Scarlet Room e verá neste, faz parte de uma história muito misteriosa e conspiratória que será revelada ao longo dos novos jogos. The Scarlet Room 2 também está mais bonito.
A dificuldade neste episódio é bem elevada e, provavelmente, será necessário que você pesquise sobre algumas dicas em sites de busca para conseguir resolver alguns puzzles. Pense subjetivamente, algumas vezes o que você está vendo pode ser uma dica ainda não lapidada para a solução do puzzle. O primeiro puzzle do jogo é considerado por muitos o mais difícil, portanto, se empacar nele, não desanime. Este é um desafiador jogo de fuga (escape game) point and click em flash.
Algumas pessoas, que já terminaram este jogo, debateram em alguns fóruns sobre a história e o final, alguns formularam teorias bem interessantes, alguns adivinharam parte da trama, porém, ninguém acertou ainda do que se trata. Teve também quem falasse mal do final, mas, avisamos, o final é muito mais complexo do que pareceu e é fundamental para o que vem por aí!
Muita diversão e, mais uma vez, deixe suas críticas e sugestões e tente resolver sem detonado! ;)
Real Bishop Puzzle
15.10.09 por Gasaki em Jogos > Mini Games
Real Bishop Puzzle é um puzzle game aparentemente simples. Você tem um tabuleiro de xadrez reduzido, de 5 por 4 quadrados com quatro bispos brancos posicionados na linha superior e quatro vermelhos na linha inferior. Bispos só se movem em diagonal. Seu objetivo é colocar os bispos brancos onde estão os vermelhos e os vermelhos onde estão os brancos. O problema é que não é permitido deixar nenhum bispo em posição de ser atacado.
Este jogo é baseado em um dos mais difíceis puzzles do jogo The 7th Guest lançado para PCs no começo dos anos 90.
Estou vivo!
16.01.11 por Gasaki em GASAKISM > Outros
Acharam que eu nunca mais apareceria? Algum tempo atrás, recebi um email perguntando se eu era o cara do final de The Scarlet Room 2 que **** (sem spoilers!).
Recebi várias perguntas ao longo desse tempo que sumi, vou responder algumas agora.
Falei que novos jogos seriam lançados logo (isso mais de um ano atrás /o\) e isso nunca aconteceu! Tenho alguns jogos não finalizados que nunca terminei porque logo após lanchar o Real Bishop Puzzle, me chamaram para trabalhar full time e nunca tive mais tempo.
Agora, em 2011, o movimento Gasakista está de volta e novos jogos irão aparecer. Ano passado aprendi muita coisa nova, como alguns frameworks PHP, Flex, Facebook App, HTML5, CSS3 e melhorei muito minhas habilidades em Flash AS3. Atualmente estou estudando desenvolvimento para iOS.
Então, The Scarlet Room já era? Não! Mas vai demorar um pouco para sair o próximo jogo. Neste momento estou desenvolvendo outros tipos de aplicativos. Desenvolvi recentemente um jogo para Facebook pela empresa que será lançado em fevereiro. Avisarei assim que for para o ar.
O que mais quero é poder voltar a desenvolver jogos para a Gasakism, espero que isso aconteça logo.
Desafio Pega Pixel Converse Imaginarium
29.04.11 por Gasaki em GASAKISM > Novidades
O Desafio Pega Pixel Converse Imaginarium foi um advergame para facebook que fiz pela minha empresa para divulgar a linha de produtos pixel da Imaginarium.
O jogo é bem simples, você precisa ajudar uma garota a coletar os pixels coloridos e rebater os pretos com uma caveira.
Durante algumas semanas os jogadores mais bem rankeados ganharam prêmios da Imaginarium. Agora a campanha acabou mas o jogo continua disponível.
The Scarlet Room
29.11.07 por Gasaki em Jogos > The Scarlet Room
The Scarlet Room foi o primeiro jogo criado pela equipe aqui da GASAKISM (equipe de um homem). Inspirado pelos clássicos jogos de fuga (room escape game), point and click, puzzle online em flash de Toshimitsu Takagi, The Scarlet Room tem vários elementos encontrados nos mesmos.
Este primeiro jogo da série foi criado como experiência, mas acabou tendo um feedback muito positivo, o que motivou a continuidade da mesma. A idéia foi uma mescla de elementos dos clássicos jogos do estilo e inovações nos puzzles que acabou dando certo e proporcionando muita diversão.
O jogo é de dificuldade média para difícil e a grande maioria das pessoas que discordam, terminaram usando detonado.
Divirta-se e deixe suas críticas e sugestões!
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